خمس ليالٍ في فريدي تحصل على فيلم تكيفي لمطاردة أحلامك

هل يمكن ترجمة لعبة الفيديو الشهيرة إلى الشاشة الكبيرة؟

خمس ليال في فريدي هو أحدث إحساس بالرعب التفاعلي ، لذلك بطبيعة الحال تريد هوليوود إرسالها إلى الشاشة الكبيرة. THR تقارير أن المنتجين روي لي ( مياه داكنة ) ، سيث جراهام سميث ( ابراهام لنكولن مصاص الدماء هنتر ) و ديفيد كاتزنبرج (ال هو - هي طبعة جديدة) كفريق واحد لإنتاج التكيف مع لعبة الفيديو.



بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة ، يقوم THR بتقسيمها جيدًا:



ما الترتيب لمشاهدة أفلام المنتقمون

تجري اللعبة في Freddy Fazbear’s Pizza ، وهي نسخة أكثر قتامة من Chuck-E-Cheese ، حيث تؤدي فرقة حيوانات متحركة أغانٍ صاخبة في النهار ، وتنطلق في هيجان قاتلة ليلاً. الهدف من اللعبة هو البقاء على قيد الحياة ليلاً مغلقًا بالداخل ، مع العلم أن آلة الموت المكسوة بالفراء قد تقفز من الظلام في أي لحظة.

كم عدد الحلقات في موسم حواء القتل 2

التحدي في اللعبة هو أنه عليك الاختيار بين مشاهدة الشاشات لترى كيف تتحرك الرعب المتحرك أو استخدام القوة لإبقاء الباب مغلقًا. كل ليلة ، تصبح اللعبة أكثر صعوبة.



فهل ينتقل الشعور بالرهبة إلى فيلم؟ قال غراهام سميث: 'نتطلع إلى العمل مع سكوت لصنع فيلم مجنون ومخيف ورائع بشكل غريب'.

يضيف: 'القصة تفسح المجال لكونها فيلمًا وتتحول إلى مكانة غير مستكشفة إلى حد كبير من الرعب والتي سيتمكن الكثير من الناس من الارتباط بها' سكوت كاوثون .

كم من المشي في المواسم الميتة

لم ألعب خمس ليال في فريدي ، لذلك علي أن أتحمل كلمتهم. ما يقلقني هو أن الرعب التفاعلي يمكن أن يكون أقوى بكثير من فيلم الرعب. ال التل الصامت الأفلام التي فشلت في التواصل مع الجماهير و مصاص الدماء الأفلام موجهة أكثر نحو الحركة (على الرغم من أن ألعاب الفيديو ، لكي نكون منصفين ، ذهبت في النهاية في هذا الاتجاه أيضًا). القيود المفروضة على أن تكون مقفلاً في غرفة وتتنقل بين شاشات الفيديو والباب يمكن أن تعمل في لعبة ، لكن هل يدعم ذلك السرد؟ المشروع معروض حاليًا للكتاب ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف يمكنهم بناء قصة حول الفرضية البسيطة.



الصورة عبر سكوت كاوثون